星空娱乐11月3日,界面新闻获悉,世纪华通宣布旗下盛趣游戏与互联网视频内容平台芒果TV签署独家战略合作协议。盛趣游戏拥有《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《冒险岛》等IP,达成此次合作后,双方将共同扩充“芒好玩”小游戏平台内容矩阵,同时在用户运营、产品引进和商业变现等层面探索合作模式。
星空娱乐 2025年11月4日,游戏ETF(159869.SZ)收跌1.96%,成交6.27亿元。获融资买入5576.23万元,融资偿还4844.45万元,融资净买入731.78万元,居可比基金第一。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
星空娱乐近日,有不少网友发帖反映OPPO渠道服多款网易游戏停服,一些经常在该渠道玩网易游戏的用户受到较多影响。 11月4日,据东方财经报道,OPPO客服对此表示,“确实有部分游戏停服了,因为跟网易那边停止合作了,每个游戏的(停服)时间都不一样,目前暂时没有说要恢复的消息。” 对于是否涉及与其他游戏厂商的合作调整,OPPO客服表示,“暂时还没有得到消息。其他的游戏都在的,只是跟网易的合作到期了。” 界面新闻就此向网易和OPPO方面寻求更多回应,截至发稿,暂未有回复。 玩家展示的停服通知 界面新闻注意到,早在去年11月,网易旗下的《阴阳师:妖怪屋》曾发布OPPO渠道版本停运公告,随后《阴阳师:百闻牌》《永远的7日之都》等多款网易游戏纷纷跟进。 进入2025年,又有多款游戏相继在OPPO停服。8月,《梦幻西游》《率土之滨》两款王牌产品依次宣布退出OPPO平台;9月,《光·遇》《明日之后》《大话西游》等热门手游也相继发布公告,宣布停止OPPO渠道服版本运营。10月,《逆水寒》手游、《实况足球》也加入了这一行列。 此前,双方曾有过多类型合作。例如,网易开发的病毒末世下人类生存手游《明日之后》在OPPO游戏中心发布时,双方从预热到先发曾进行全方位推广,先发当天新增80万用户,活跃用户突破160万。OPPO还曾成为网易奥运项目的总冠名商,并与网易合作举办网易娱乐跨界盛典等活动。在游戏领域,双方合作运营了众多游戏,涵盖角色扮演、策略、休闲等多个品类。 对于此次多款游戏停运OPPO渠道服,网易方面暂未发布统一声明。但从各游戏的停运公告来看,均提及合作运营策略调整。 有行业人士分析,这或许与游戏行业传统安卓渠道“高分成”模式有关。长期以来,国内手游分发依赖手机厂商应用商店,如OPPO、华为、小米等,其分成比例最高可达50%,这让游戏开发商利润空间受限。随着网易等游戏厂商的发展壮大,在研发上投入增多,游戏厂商有了更多与渠道谈判的底气,试图减少对传统安卓渠道的依赖,提高自身利润率。 网易发布的2025年二季度财报显示,其净收入279亿元,同比增长9.4%,低于市场预估的284亿元;游戏及相关增值服务净收入228亿元,同比增长13.7%。归属于公司股东的净利润为86亿元,相较于上一季度的103亿元和去年同期的68亿元有所下降。研发开支为44亿元,而上一季度和上年同期分
星空娱乐2025年11月3日,市场全天震荡拉升,三大指数尾盘翻红收涨。截至收盘,沪指涨0.55%,深成指涨0.19%,创业板指涨0.29%。题材方面,游戏、文化传媒、光伏设备等板块涨幅居前,小金属、电池、珠宝首饰等板块跌幅居前。主力资金上,电网设备、光伏设备、游戏等行业概念流入居前。ETF方面,或受相关消息刺激,影视、游戏、光伏等相关ETF表现亮眼!【机构:关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能】消息面上,第三方机构QuestMobile近日发布的2025年三季度AI应用行业报告显示,我国AI应用移动端月活跃用户规模已突破7亿大关。截至2025年9月,移动端月活跃用户量达到7.29亿,PC(个人电脑)端为2亿。国信证券表示,国家广播电视总局印发实施《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》,其中包括“取消40集上限”“不严格限制古装剧数量”“抓好纪录片精品制作”“大力支持精品优秀动画片”等21条改革措施;有望带动内容供给端持续改善、从而逐步带动需求端回暖,影视内容行业底部反转有望;信科技方面,AI动漫短剧成为重要落地场景,关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能。相关ETF:影视ETF(159855)、影视ETF(516620)【游戏公司业绩兑现,机构:利润加速释放,看好未来板块估值上修】消息面上,多家游戏上市公司披露三季报,表现亮眼。其中,三七互娱前三季度归母净利润同比增长23.57%;扣非净利润同比增长20.43%%。巨人网络第三季度营业收入同比上升115.6%;归母净利润同比上升81.2%。国金证券表示,游戏行业利润加速释放,看好未来板块估值上修。在用户游戏消费需求增长与爆款新品不断释放共振下,2025Q3申万游戏行业整体收入303.6亿元,同比增长28.61%,增速高于整体传媒行业的8.20%;归母净利润57.8亿元,同比增长111.65%,增速高于整体传媒行业的59.35%。逐季度来看,游戏行业收入和利润同比增速呈持续提升趋势。根据游戏那点事Gamez及游戏陀螺统计,截至2025年10月份年内下发的游戏版号数量已达1440款,超过2024年全年,丰富储备产品释放有望持续驱动行业增长。相关ETF:游戏ETF(159869)、游戏ETF(516010)、游戏ETF华泰柏瑞(516770)【机构:光伏行业“反内卷”取得一定成效,后续关注底
星空娱乐截至2025年11月4日 09:31,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股方面涨跌互现,三七互娱(002555)领涨2.98%,中国电影(600977)上涨2.06%,阅文集团(00772)上涨1.00%;捷成股份(300182)领跌。游戏传媒ETF(517770)上涨0.72%,最新价报1.26元。消息面上,A股三季报结束,传媒板块中游戏的业绩整体表现亮眼。美股和港股的季报尚在进行中,上周美股互联网大厂微软、谷歌和Meta季报所披露的资本开支超预期,但是创收能力和业务发展有分歧,微软谷歌的云业务收入加速,Meta的整体营收增速表现不俗,但是在AI创收方面暂时不显性,加上融资需求带来的市场担忧,Meta在季报后的表现显著弱于微软和谷歌,映射到国内阿里巴巴、腾讯控股的表现也较为平淡。国金证券指出,市场对AI科技目前存在一定的分歧,一方面相信科技的迭代能力,另外一方面又担心估值泡沫。从观察研究来看,科技龙头的估值尚未出现明显溢价,产业的投入预计尚处于中期阶段,AI基建依然不足&下游应用正在开启,依然建议重点关注云厂商作为基建和应用的前景表现。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年10月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为腾讯控股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、巨人网络(002558)、岩山科技(002195)、恺英网络(002517)、昆仑万维(300418)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重股合计占比56.18%。